ポーカーの確率とオッズ:ゲームを支える数学
ポーカーの確率には、ポーカーゲームでさまざまなイベントが起こる可能性を数学的に分析することが含まれます。この分野は複雑に思えるかもしれませんが、長期的な成功を目指すプレイヤーにとって重要です。
ポーカーで手を勝つ確率は、手元のカードとテーブルに既に出ているカードに依存します。さまざまなポーカーハンドのオッズを知ることで、ゲーム中により良い判断ができるようになります。
このセクションでは、最も勝つ可能性の高いポーカーバリアントと手の確率について学びます。また、オッズと確率の違いを理解します。

記事のハイライト
- ポーカーは、カジノでのレクリエーショナルなギャンブルとしてプレイされる、日本で最も人気のあるカードゲームの一つです。
- オッズとは、特定の手を引く方法と引かない方法の比率を示します。
- 手札の描画確率を理解することは、ゲームに残る価値があるかどうかを判断する上で重要です。
- 確率は、異なる結果がどれくらい起こりやすいかを把握するのに役立ちます。それがいつ賭けるか、レイズするか、コールするか、フォールドするかを決めるのに影響します。
- 手札を描く確率とポットの大きさを比較することで、コールするか、フォールドするか、レイズするかを決めるのに役立ちます。
- 言及されている5つのポーカーバリアントの中で、テキサスホールデムはプレイヤーにとって最も有利な確率を提供します。
ポーカーハンドの確率

通常の52枚のカードデッキでは、5枚のカードを選ぶ方法が驚くほどの2,598,960通りもあります。
可能なポーカーハンドの中で、ロイヤルフラッシュを手に入れるのが最も難しいです。その確率は649,739分の1です。一方、ハイカードを引くのはとても簡単で、確率は2分の1です。
ポーカーハンド | |||
鮮明ハンド | 頻度 | 確率 | オッズ |
ハイカード | 1,302,540 | 50.12% | 2:1 |
ワンペア | 1,098,240 | 42.26% | 1:2.4 |
ツーペア | 123,552 | 4.75% | 1:21 |
スリーオブアカインド | 54,912 | 2.11% | 1:47 |
ストレート | 10,200 | 0.39% | 1:255 |
フラッシュ | 5,108 | 0.20% | 1:509 |
フルハウス | 3,744 | 0.14% | 1:694 |
フォーオブアカインド | 624 | 0.024% | 1:4,165 |
ストレートフラッシュ | 36 | 0.0014% | 1:72,193 |
ロイヤルフラッシュ | 4 | 0.00015% | 1:649,740 |
これらの強力な手を手に入れるのは難しいですが、熟練したポーカープレイヤーは、オッズを理解し、賢明な判断をすることで勝率を向上させることができます。
このセクションでは、さまざまなポーカーハンドの確率を探り、プリフロップとポストフロップのシナリオを掘り下げます。
ハイカードハンドの確率

「ハイカード」の手は、ポーカーで可能な中で最も単純で弱い手です。
これは、プレイヤーの5枚のカードがペア、ストレート、またはフラッシュのような特別な組み合わせを作らない場合に発生します。代わりに、その手のランクは単に含まれる最高のカードによって決定されます。
ハイカードの確率の計算
ハイカード手を入手する確率を計算するには、まず52枚の標準デッキからのすべての可能な5枚のカードの組み合わせを考えます。これを「サンプルスペース」と呼びます。
- 52枚の標準デッキからの合計5枚の組み合わせ(サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を意味します。
そして、ハイカード手の確率を求めるには、他の可能なポーカーハンドの数を合計の5枚のカードの組み合わせから引き、その結果を合計の組み合わせで割ります:
- 5枚のカードのハイカード手の確率、
= [C(52, 5) – (他のハンドの数)] / C(52, 5)
この確率を計算するには、やや複雑な計算が必要ですが、おおよそ50.1177%です。つまり、通常の5枚のカードポーカーゲームでは、ハイカードの手を手に入れる確率は約50.1177%です。 |
ワンペアハンドの確率

「ワンペア」の手は、「ハイカード」の手より上の段階であり、特定の組み合わせを形成するポーカーハンド階層で最初のランクです。
ワンペアの手では、プレイヤーは同じランクの2枚のカードと関連のない3枚のカードを持っています。
ワンペアの手の確率を計算するには:
- 52枚の標準デッキからの合計5枚の組み合わせ(サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
ワンペアの手の数を計算するために、次の式を使用できます:
- ワンペアの手の数:
= C(13, 1) * C(12, 3) * C(4, 2) * C(4, 1)^3
ここでは、それぞれの部分が何を意味するかを説明します:
- C(13, 1):利用可能な13のランクの中から1つをペアとして選択します。
- C(4, 2):ペア用の4つのーツから2つを選択します。
- C(12, 3):残りの12つのランクから3つを選択します。
- C(4, 1)^3:3枚の関連のないカードのそれぞれに1つのスーツを選択します。
さて、確率を計算するために数字を計算してみましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるワンペアの手の確率:
= (ワンペアの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= [C(13, 1) * C(12, 3) * C(4, 2) * C(4, 1)^3] / C(52, 5)
正確に計算すると、確率は42.26%になります。つまり、通常の5枚のカードポーカーゲームでは、ワンペアの手を手に入れる確率は42.26%です。 |
ツーペアハンドの確率

「ツーペア」の手は「ワンペア」よりも有利なハンドランクを表し、ポーカーでは強い手を示します。これは、プレイヤーがランクが一致する2組のペアと関連のない5枚目のカードを持っている場合に発生します。
ツーペアの手の確率を計算するには:
- 52枚の標準デッキからの合計5枚の組み合わせ(サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
ツーペアの手の数を計算するには、次の式を使用します:
- ツーペアの手の数、
= C(13, 2) * C(4, 2)^2* C(4, 1) * C(11, 1)
ここでは、それぞれの部分が何を意味するかを説明します:
- C(13, 2):利用可能な13のランクの中から2つをペアとして選択します。
- C(4, 2)^2:ペアごとに4つのスーツから2つを選択します。
- C(11, 1):残りの11から5枚目のカードのランクを選択します。
- C(4, 1):5枚目のカードのスーツを選択します。
さて、ツーペアの手を手に入れる確率を計算しましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるツーペアの手の確率:
= (ツーペアの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= [C(13, 2) * C(4, 2)^2 * C(4, 1) * C(11, 1)] / C(52, 5)
手計算によると、確率は約4.75%です。つまり、通常の5枚のカードポーカーゲームでは、約4.75%の確率でツーペアの手を手に入れたり形成したりすることができます。 |
スリーオブアカインドハンドの確率

「スリーカード」という手は、ポーカーにおいてまずまず強い手で、同じランクのカードが3枚あり、それに関連のない2枚のカードがあり、他の特別な組み合わせを形成しません。
スリーカードの手の確率を計算するには:
- 52枚の標準デッキからの合計5枚の組み合わせ(サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
スリーカードの手の数を計算するために、次の式を使用します:
- スリーカードの手の数、
= C(13, 1) * C(12, 2) * C(4, 3) * C(4, 1)^2
- C(13, 1):スリーカードのために利用可能な13のランクから1つを選択します。
- C(4, 3):4つのスーツから3つを選択してスリーカードを作ります。
- C(12, 2):残りの12のランクから2つを選んで、関連のない2枚のカードを作ります。
- C(4, 1)^2:2枚の関連のないカードのそれぞれに1つのスーツを選択します。
さて、スリーカードの手を手に入れる確率を計算しましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるスリーカードの手の確率:
= (スリーカードの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= [C(13, 1) * C(12, 2) * C(4, 3) * C(4, 1)^2] / C(52, 5)
手計算するのは少し複雑かもしれませんが、確率はおよそ2.11%です。つまり、通常の5枚のカードポーカーゲームでは、スリーカードの手を手に入れたり形成したりする確率は約2.11%です。 |
ストレートハンドの確率

ポーカーでの「ストレート」は、任意のスートの5枚の連続するカードで構成される強力な手です。
これは、5-6-7-8-9や10-J-Q-K-Aなどの連続するシーケンスを形成するカードで構成されています。カードのスートは一致する必要はなく、混在していても構いません。
ストレートの手の確率を計算するには:
- まず、5枚のカードが連続する順序であるということを覚えておいてください。
- 52枚の標準デッキからの合計5枚の組み合わせ(サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
- 5枚の連続するカードの10の可能なシーケンスがあり、それぞれのシーケンスには4つのスートがあります。
では、ストレートの手を手に入れる確率を計算してみましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるストレートの手の確率:
= (ストレートの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= (10 * 45) / C(52, 5)
他の確率ほど直感的ではありませんが、この確率はおよそ0.39%です。つまり、通常の5枚のカードポーカーゲームでは、約0.39%の確率でストレートの手を手に入れたり形成したりします。 |
フラッシュハンドの確率

ポーカーでは、「フラッシュ」の手はまずまず強力で、同じスートの5枚のカードで構成されますが、順序がある必要はありません。

楽しい事実
「ハートブレイカー」というのは、ハートフラッシュ(例えば、3♥ 9♥ K♥ 2♥ 6♥のような)に与えられた感動的なニックネームで、特に、ハートのフルハウスを持っていても負けてしまった場合に使用されます。
このポーカーの手のニックネームのルーツは、ゲームの豊かな歴史に根ざし、世代から世代へと受け継がれてきた創造的な用語の伝統を反映しています。
フラッシュの手の確率を計算しましょう:
- 52枚の標準デッキからの合計5枚の組み合わせ(サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
フラッシュの手の数を計算するために、まず同じスートの5枚のカードを選ぶ方法を考えます。その後、すでにストレートとして数えたストレートフラッシュのオプションを引きます。
- フラッシュの手の数:
フラッシュの手の数
= C(13, 5) * 4 – ストレートフラッシュの手の数
- ストレートフラッシュの手の数:これはストレートフラッシュの数です(すでにストレートとして数えられています)。
5つの連続するカードの10の可能なシーケンスがあり、それぞれ4つのスートがあります。
さて、フラッシュの手を手に入れる確率を計算しましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるフラッシュの手の確率:
= (フラッシュの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= [(C(13, 5) * 4) – (10 * 4)] / C(52, 5)
この確率は、いくつかの計算を必要としますが、およそ0.20%です。つまり、通常の5枚のカードポーカーゲームでは、約0.20%の確率でフラッシュの手を手に入れたり形成したりすることができます。 |
フルハウスハンドの確率

フルハウス」の手は、同じランクのカードが3枚と別のランクのカードが2枚ある組み合わせです。プレイヤーはフルハウスを強いと考えます。
フルハウスの手を手に入れる確率を計算してみましょう:
- 52枚の標準デッキからの合計5枚の組み合わせ(サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
この式を使って、フルハウスの手を何通り得られるかを計算しましょう:
- フルハウスの手の数:
= C(13, 1) * C(12, 1) * C(4, 3) * C(4, 2)
- C(13, 1): 13種類のランクから1つを選び、3カードの組み合わせを作ります。
- C(4, 3): 4つのスートから3つを選び、3カードの組み合わせを作ります。
- C(12, 1): 残りの12種類のランクから1つを選び、2カードの組み合わせを作ります。
- C(4, 2): 4つのスートから2つを選び、2カードの組み合わせを作ります。
そして、フルハウスの手を手に入れる確率を計算しましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるフルハウスの手の確率:
= (フルハウスの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= [C(13, 1) * C(12, 1) * C(4, 3) * C(4, 2)] / C(52, 5)
計算の結果、確率はおよそ0.14%になりました。つまり、通常の5枚のカードポーカーゲームでは、フルハウスの手を手に入れたり形成したりする確率はおよそ0.14%です。 |
フォーカードハンドの確率

ポーカーでは、「フォーオブアカインド」とは、同じランクのカードが4枚と、それとは関係のない1枚のカードから成る強力な手です。
フォーカードの手を手に入れる確率を計算してみましょう:
- 52枚の標準デッキからの合計5枚の組み合わせ(サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
フォーカードの手の数を計算するために、以下の式を使います:
- フォーカードの手の数:
= C(13, 1) * C(12, 1) * C(4, 4) * C(4, 1)
- C(13, 1): 13種類のランクから1つを選び、フォーカード用のランクを選択します。
- C(4, 4): フォーカード用のすべての4つのスートを選択します。
- C(12, 1): 残りの12種類のランクから1つを選び、関連のないカードのランクを選択します。
- C(4, 1): 関連のないカード用の1つのスートを選択します。
さて、フォーカードの手を手に入れる確率を計算しましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるフォーカードの手の確率:
= (フォーカードの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= [C(13, 1) * C(12, 1) * C(4, 4) * C(4, 1)] / C(52, 5)
手計算での確率はおよそ0.024%になりました。つまり、通常の5枚のカードポーカーゲームでは、約0.024%の確率でフォーカードの手を手に入れたり形成したりすることができます。 |
ストレートフラッシュハンドの確率

「ストレートフラッシュ」の手はポーカーで最も強力な手の一つです。プレイヤーが同じスートの5枚の連続したカードを持っているときに起こります。
まず、ストレートフラッシュの手を手に入れる確率を計算しましょう:
- 合計5枚のカードの組み合わせ(52サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
- ストレートフラッシュの手の数:
- 5つの連続したカードの可能なシーケンスは10あり、それぞれの組み合わせには4つのスートがあります。
さて、ストレートフラッシュの手を手に入れる確率を計算しましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるストレートフラッシュの手の確率:
= (ストレートフラッシュの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= (10 * 4) / C(52, 5)
他の手ほど頻繁ではありませんが、この確率はおよそ0.0014%です。通常の5枚のカードポーカーゲームでは、約0.0014%の確率でストレートフラッシュの手を手に入れたり形成したりすることができます。 |
ロイヤルフラッシュハンドの確率

「ロイヤルフラッシュ」の手は究極のジャックポットで、誰もが夢見る手です。同じスートのエース、キング、クイーン、ジャック、そしてテンで構成されています。
数値を計算して、ロイヤルフラッシュの手を手に入れる確率を見てみましょう:
- 合計5枚のカードの組み合わせ(52サンプルスペース):
- 通常の52枚のカードデッキでは、C(52, 5) = 2,598,960 通りの5枚のカードを選ぶ方法があります。ここで、Cは「組み合わせ」を表します。
- ロイヤルフラッシュの手の数:
- 通常の52枚のカードデッキには4つのスート(スペード、ハート、クラブ、ダイヤモンド)があるため、ロイヤルフラッシュを取得する方法は4通りあります。
さて、ロイヤルフラッシュの手を手に入れる確率を計算しましょう:
- 5枚のカードポーカーにおけるロイヤルフラッシュの手の確率:
= (ロイヤルフラッシュの手の数) / (合計5枚のカードの組み合わせ)
= (4) / C(52, 5)
この確率は非常に低く、およそ0.00015%です。通常の5枚のカードポーカーゲームでは、ロイヤルフラッシュの手を手に入れる可能性は稀で、約0.00015%程度です。 ロイヤルフラッシュはポーカーの究極の手であり、ゲーム中にそれを目にすることは重要で忘れられない出来事です。 |
プリフロップ確率
プリフロップの確率は、任意のカードが配られる前に特定のポーカーハンドを手に入れる確率を指します。これらの確率は、テーブルのポジションに関係なく、すべてのプレイヤーに適用されます。
テキサスホールデムポーカーにおけるプリフロップの確率を理解することは、最初の3枚のコミュニティカードが公開される前に戦略的な決定を行うために重要です。
開始ハンドの確率:
各プレイヤーは 2 枚のプライベート カード (ホール カード) を受け取り、その目的は、ソリッド ハンドで開始する可能性を評価することです。
開始ハンドの確率 | 確率 |
ペアの確率 | 5.88% |
高いカード確率 | 24.00% |
スーテッドカードの確率 | 23.53% |
接続されたカードの確率 | 5.88% |
- ペアの確率:ホールカードとしてペアを配られる確率は約5.88%です。
- ハイカードの確率:ホールカードにエース、キング、クイーン、ジャックのいずれかが少なくとも1枚含まれる確率は約24.00%です。
- スーテッドカードの確率:同じスートのホールカードを受け取る確率は約23.53%です(例:2つのハート、2つのスペード)。
- 連続したカードの確率:8-9や10-Jのようにランクが連続したホールカードを受け取る確率は約5.88%です。
フロップでハンドが当たるオッズ:
フロップ後、コミュニティ カードに基づいてハンドが改善されるオッズを計算する必要があります。
フロップ改善確率 | 確率 |
セット (スリー オブ ア カインド) のヒット確率 | 11.76% |
フラッシュ確率の完了 | 10.94% |
直線の確率を計算する | 8.51% |
- セット(スリー・オブ・ア・カインド)のヒット確率:既にペアがある場合、フロップで同じランクの3枚目のカードを引く確率は約11.76%です。
- フラッシュ完成の確率:2つのスーテッドホールカードがある場合、フロップで同じスートのカードを2枚引く確率は約10.94%です。
- ストレート完成の確率:連続したホールカードがある場合、フロップでストレートを完成させるための追加の2枚のカードを引く確率は約8.51%です。
フロップ後の確率
特定のポーカーハンドを手に入れる確率は、カードの枚数とその手を得る方法の数に依存します。
プリフロップの確率は、テーブルのポジションに関係なく、すべてのプレイヤーにとって同じです。しかし、ポストフロップの確率は、ボードに表れたカードによって異なります。
ハンドを改善する:
フロップ後、コミュニティ カードとホール カードに基づいてハンドが改善するオッズを計算できます。
フロップ後の確率 | 確率 |
セット (スリー オブ ア カインド) のヒット確率 | 8.26% |
フラッシュ確率の完了 | 34.94% |
直線の確率を計算する | 32.36% |
- ターンまたはリバーでのセット(スリー・オブ・ア・カインド)のヒット確率:フロップ後に既にペアがある場合、ターンまたはリバーで同じランクの3枚目のカードを引く確率は8.26%です。
- ターンまたはリバーでのフラッシュの完成確率:フロップ後にスートが揃ったカードが4枚ある場合、ターンまたはリバーで同じスートの5枚目のカードを引く確率は34.94%です。
- ターンまたはリバーでのストレートの完成確率:フロップ後に連続したカードが4枚ある場合、ターンまたはリバーで欠けているカードの1枚を引く確率は32.36%です。
抽選オッズ:
ドロー オッズを理解することは、ハンドで続行するかフォールドするかを決定するために重要です。
フロップ後の確率 | 確率 |
セット (スリー オブ ア カインド) のヒット確率 | 32.36% |
フラッシュ確率の完了 | 34.94% |
直線の確率を計算する | 10.77% |
- オープンエンド・ストレート・ドロー:フロップ後に連続したカードが4枚ある場合、ターンまたはリバーで欠けている2枚のカードのいずれかでストレートを完成させる確率は32.36%です。
- フラッシュ・ドロー:フロップ後にスートが揃ったカードが4枚ある場合、ターンまたはリバーで欠けているカードでフラッシュを完成させる確率は34.94%です。
- ガットショット・ストレート・ドロー:フロップ後にインサイド・ストレート・ドローがある場合、ターンまたはリバーで特定の欠けているカードでストレートを完成させる確率は10.77%です。

簡単なヒント
ポストフロップのオッズを理解すること、特にフラッシュやストレートを完成させる場合は、賢いプレイをするために重要です。ポーカーのスキルを向上させるために、世界トップのポーカープレイヤーの戦略をUpswingは学ぶことができるトレーニングプラットフォームを提供しています。
抽選オッズを使用した意思決定
ベットをコールするかどうかを決定する際には、ドローオッズとポットオッズを考慮する必要があります。
- ドローオッズがポットオッズと同等またはそれ以上であれば、ベットをコールするのが賢い選択です。
たとえば、フラッシュドローを持っていてポットオッズが4:1の場合、ベットをコールするのが賢い選択です。なぜなら、ドローオッズ(3分の1)がポットオッズよりも優れているからです。 |
- もしドローオッズがポットオッズよりも悪い場合は、手を捨てるのが賢明です。
たとえば、フラッシュドローを持っていてポットオッズが4:1の場合、ドローオッズ(3分の1)がポットオッズよりも優れているため、ベットをコールするのが正しい選択です。 |
ポーカー確率の理論と基本ルール
ポーカーゲームでの勝利の可能性は、ポーカーゲームの種類、テーブルのプレーヤーの数、および各プレーヤーのスキルレベルなど、さまざまな要因に依存します。
次のセクションでは、ポーカーの基本を学び、さまざまなバリエーションを探求し、それぞれの異なる確率を探求します。

サイドノート
ポーカーの確率とオッズを理解することは勝利の可能性を高めることができますが、財政管理も同じくらい重要です。
ポーカーのバンクロール管理を探求して、ゲームを楽しみながら財政を守りましょう。
ポーカーにおける確率とは何ですか?


サイドノート
ポーカーの確率は、ゲーム中に特定のカードの組み合わせや結果が起こる可能性やチャンスを指します。
ポーカーの確率を学ぶことは、戦略的な意思決定のために不可欠です。これにより、プレーヤーはさまざまな結果の可能性を評価し、それに応じて戦術を調整することができます。
賭け金のオッズや手の価値を評価するために数学を利用するハイステークスのプレーヤーにとっては、ポーカーの確率理論を習得することが極めて重要です。
ポーカーの 7 種類の確率
ポーカーは、スキル、戦略、運の組み合わせです。ゲームは複数のベッティングラウンドを経て進行し、プレーヤーは特定のカードの組み合わせが現れる可能性を判断して賢明な選択を行う必要があります。
ポーカーの確率を理解することは、賢明な選択をするために不可欠であり、勝利の可能性を最大化するために重要です。ここでは、ポーカーの可能性をいくつかのキーコンポーネントに分解してみましょう。
スターティングハンドの確率
これは、特定のスターティングハンドを配られる可能性を指します。
たとえば、テキサスホールデムでポケットエース(ホールカードとしての2枚のエース)を配られる確率は、約0.45%または221回に1回です。
フロップ、ターン、リバーの確率
これらの確率は、より多くのコミュニティカードが明らかになるにつれて手が改善する可能性を評価することで決定されます。
たとえば、フラッシュドロー(フラッシュを作る可能性のある同じスーツの2枚のカード)をフロップで作る確率は、約10.94%または9回に1回です。
アウツとポットオッズ
「アウツ」は、手を完成させるのに役立つカードです。
たとえば、描かれたフラッシュ(9アウト)でポットが$100で、相手が$20をベットした場合、あなたは5:1のポットオッズに直面します($20を賭けて$120を獲得する可能性があります)。フラッシュを完成させる確率が5:1を超える場合、有利なコールです。
インプライドオッズ
インプライドオッズは、将来の賭けを考慮に入れます。
ストレートドローを持っているとしましょう。そして、当たると、相手が次のストリートでさらに$50を支払うと見積もっています。この追加価値は、インプライドオッズの計算に貢献します。
期待値(EV)
EVは、意思決定の長期的な収益性を評価します。
たとえば、$10のベットを考える際に、$50のポットを獲得する確率が25%の場合、期待値(EV)を次のように計算します:(0.25 * $50)- $10 = $2.50。
ブラフの確率
ブラフは、相手があなたのベットに対してフォールドする可能性を推定します。
相手が70%の確率でフォールドすると思われる弱い手札でブラフをかける場合、ここではブラフの成功確率を評価しています。
ハンドレンジとエクイティ
ハンドレンジは、相手が取る行動に基づいて考えられるすべての可能な手札を考慮に入れます。エクイティの計算は、これらのレンジに対する勝利の可能性を判断するのに役立ちます。
たとえば、相手のレンジに対してエイトのペア(50%のエクイティ)を持っている場合、平均して半分の勝率です。

サイドノート
これらは、ポーカープレイヤーがゲーム中に直面するさまざまな確率のほんの一部です。
これらの確率、技能、心理的側面の相互作用がポーカーに奥深さを加え、優れたゲームになるようにします。
ポーカーの確率ルール
ポーカーの確率は、カードを引くか手を形成することに関連しています。ポーカーにおける確率の基本的な原則には、次のような概念が含まれます。
デッキ
通常のデッキには52枚のカードが含まれており、どのカードも選ばれる可能性が同じです。
独立性
引かれた各カードは前のドローとは無関係です。これは、特定のカードを引く確率が各新しいドローごとに変わらないことを意味します。
組み合わせ
確率はしばしば特定の結果が発生する方法の数を計算することを含みます。組み合わせを理解することは、さまざまなポーカーハンドを形成する可能性の確率を評価するために重要です。

サイドノート
ポーカーでは、ブラフや戦術で相手を出し抜く能力が成功に大きく関わります。一方で、ポーカーには一般的なハウスアドバンテージがありません。
その一方で、ブラックジャックで勝つには戦略と運の組み合わせが必要です。しかし、適切な戦略を採用することで、ブラックジャックのハウスアドバンテージを最小限に抑えることができます。
ポーカーの基本
ポーカーをプレイするには、いくつかの重要な手順が必要です。
設置
標準の52枚のカードデッキと、ベット用のチップを用意します。
配布
ディーラーがカードをシャッフルし、各プレイヤーに2枚ずつ、裏向きで配ります。これらは「ホールカード」と呼ばれます。
ベッティングラウンド
プレイヤーは時計回りに順番に行動し、自分のカードの強さに基づいて行動を決定します。オプションには、「チェック」(アクションをパスする)、ベット(チップを置く)、コール(ベットに対して合わせる)、レイズ(ベットを増やす)、またはフォールド(手札を捨てる)が含まれます。
コミュニティカード
テキサスホールデムやオマハなどのゲームでは、追加のコミュニティカードがテーブルの中央に表向きで配られます。これらはホールカードと組み合わされて最終的な手札が形成されます。
追加のベッティング
各ラウンドのコミュニティカードが公開された後、もう1つのベッティングラウンドが行われます。
ショーダウン
最後のベッティングラウンドが終了すると、残ったプレイヤーがカードを公開し、最高の手札を持つプレイヤーがポットを獲得します。
勝ち手
ポーカーハンドはランク付けされており、ロイヤルフラッシュが最も高く、ハイカードが最も低いです。一般的なハンドには、ペア、ストレート、フラッシュ、フルハウスなどがあります。
再開
ディーラーの位置が変わり、新しいハンドが始まります。


簡単なヒント
ポーカーでは、他のプレイヤーと対戦し、カジノにはスロットマシンのような組み込みの利点はありません。
スロットマシンは、カジノが利益を得るためにランダムナンバージェネレーター(RNG)を使用して設計されています。
ポーカーの 5 つの一般的なバリエーション
ポーカーゲームにはさまざまな種類があり、それぞれ異なるスタイル、長さ、複雑さを持っています。古典的な定番から最新のトレンドまで、これらの5種類のポーカーは試してみる価値があります!
- テキサス ホールデム: ポーカーの強国
ゲームプレイ: | ポーカーでは、各プレイヤーが2枚のホールカードを受け取り、ゲーム中にフロップ、ターン、リバーとして知られる段階で5枚のコミュニティカードが表向きで配られます。 ホールカードとコミュニティカードを使って、プレイヤーは可能な限り最高の5枚の手札を作成しようとします。 |
確率 (平均): | 平均的には、勝利の手を形成する確率は7.46%であり |
勝率 (平均): | 平均的には、プレイヤーは通常、総じて42%の勝利のチャンスがあります。 |
- オマハ: 大きな賭けと大きな行動
ゲームプレイ: | 各プレイヤーが4枚のホールカードを受け取り、ゲーム中に5枚のコミュニティカードが段階的に表にされます。プレイヤーは、正確に3枚のコミュニティカードと2枚のホールカードを使用して、最高の5枚の手札を作成する必要があります。 |
確率 (平均): | 勝利の手を形成する平均確率は8.15%であり |
勝率 (平均): | 平均的にはプレイヤーは通常、総じて35%の勝利のチャンスがあります。 |
- セブンカード スタッド: クラシック ポーカー チャレンジ
ゲームプレイ: | このポーカーのバリアントでは、プレイヤーは2枚のホールカードで始まり、5枚のコミュニティカードが1枚ずつ配られます。プレイヤーは、ホールカードとコミュニティカードを組み合わせて最強の5枚の手札を作成する必要があります。 |
確率 (平均): | 勝利の手を形成する平均確率は11.84%であり |
勝率 (平均): | 平均的にはプレイヤーは通常、総じて23%の勝利のチャンスがあります。 |
- 5 枚のカードを引く: ほんの少しの欺瞞を伴うシンプルさ
ゲームプレイ: | このゲームでは、プレイヤーは5枚のホールカードを受け取り、最大3枚を新しいカードと交換することができます。交換後、元のカードと交換されたカードを使用して最も強力な5枚の手札を組み立てる必要があります。 |
確率 (平均): | 勝利の手を形成する平均確率は8.06%であり |
勝率 (平均): | 平均的にはプレイヤーは通常、総じて38%の勝利のチャンスがあります。 |
ハイロー シカゴ: ユニークなポーカーのひねり
ゲームプレイ: | ハイ・ロー・シカゴでは、ポットは最高の手札を持つプレイヤーと最低の手札を持つプレイヤーに分割されます。プレイヤーは、ホールカードとコミュニティカードを使用して、最強のハイハンドと最高のローハンドの両方を作成することを目指します。 |
確率 (平均): | 勝利の手を形成する平均確率は10.32%であり |
勝率 (平均): | 平均的にはプレイヤーは通常、ハイまたはローポットのいずれかを獲得する29%のチャンスがあります。 |
ポーカーハンド用語を理解する
ポーカー用語 | 簡単な定義 |
確率 | イベントが発生する可能性を示します。ポーカーでは、配られたカードに基づいて手を勝つ可能性を推定するのに役立ちます。 |
オッズ | 好ましい結果の数を不利な結果の数で割った比率を表します。特にポットオッズは、賭け金を呼ぶために必要な金額とポットのサイズの比率を示します。ポットオッズ:賭けに呼び出す価格が合理的かどうかを断するのに役立ちます。 |
ポーカーのバリエーション | ポーカーにはさまざまなバージョンがありますが、最も人気のあるものは次のとおりです。 テキサス・ホールデムテキサスホールデムは、世界的に最も人気のあるポーカーバリアントとされています。このゲームでは、各プレイヤーが2枚の伏せられたカード(ホールカード)を受け取り、5枚のコミュニティカードが3つの段階で公開されます:フロップ(3枚のカード)、ターン(1枚のカード)、リバー(1枚のカード)。各段階の後、プレイヤーは手札に賭けることができます。勝者は、ホールカードをコミュニティカードと組み合わせて形成された最高の5枚の手札を持つプレイヤーです。 オマハオマハはテキサス・ホールデムに似ており、プレイヤーは2枚ではなく4枚のホールカードを受け取ります。最高の5枚の手札を形成するために、プレイヤーは手札から2枚とコミュニティから3枚を使用する必要があります。 セブンカードスタッドセブンカードスタッドは、各プレイヤーに1枚ずつ、裏返しで7枚のカードを配ります。各カードの後に、プレイヤーは賭けを行うことができます。最高の5枚の手札を持つプレイヤーが勝者となります。7枚のカードの組み合わせに関係なく、最高の5枚の手札を持つプレイヤーが勝者です。 ファイブカードドローファイブカードドローでは、各プレイヤーが5枚の伏せられたカードでゲームを開始し、デッキから最大3枚まで交換でき、その後賭けを行います。最高の5枚の手札を持つプレイヤーが勝者となります。その後、プレイヤーは手札に賭けることができます。最高の5枚の手札を持つプレイヤーがゲームに勝ちます。 |
ポーカーハンド | ポーカーの手は5枚のカードの組み合わせです。多くの種類のポーカーハンドがありますが、最も一般的なものには次のものがあります。 ハイカード特定のポーカーハンドのランキングを形成しない手;手の中で最も高いカードで評価されます。 ペア同じランクの2枚のカードを含む手。 ツーペア同じランクの2つのペアで構成された手。 スリーオブアカインド同じランクの3枚のカードを持つ手。 ストレートカードが連続している手。スートに関係なく、連続していればよい。 フラッシュ同じスートの5枚のカードのセット。ランクは考慮されません。 フルハウススリーオブアカインドとペアからなる手。 フォーオブアカインド同じランクの4枚のカードを持つ手。 ストレートフラッシュ連続する順序で5枚のカードを持ち、同じスートである手。 ロイヤルフラッシュ10 からエースまでのカードが含まれるポーカー ハンドです。 |
アウツ | アウツとは、ハンドを改善できる残りのデッキのカードの数です。 |
スタンダードデッキ | スタンダードデッキには52枚のカードが含まれ、4つのスートに13枚のカードがあります。 |
バックドア | バックドアのドローは、ターンとリバーの両方でドローする必要がある場合です。 |
フロップ | フロップは、ディーラーが贈る最初の3枚のコミュニティカードです。 |
ターンは、ポーカー | ハンドで配られる4番目のコミュニティカードです。 |
リバー | リバーは、ポーカーハンドで配られる5枚のコミュニティカードで、5枚のカードセットを完成させます。 |
バッドビート | バッドビートとは、最初は強いハンドを持っていても、最終的にハンドを失う状況のことです。 |
バイイン | バイインとは、ポーカーゲームに参加するために必要な金額です。 |
ポット | ポットは、ポーカーハンドでプレイヤーが賭けた合計金額です。 |
アンテ | アンテは、カードが配られる前にすべてのプレイヤーが強制的に賭ける必要があるベットです。 |
アクション | アクションとは、ポーカーハンド中に行われるベットやレイズを指します。 |
ブラインド | ブラインドは、ディーラーボタンの左側に座っているプレイヤーが強制的に賭ける必要があるベットです。スモールブラインドは通常、ビッグブラインドの半額です。 |
賭け | この賭けるプロセスでは、手の強さに応じてお金を賭ける方法を解説します: チェック:チェックすると、前のプレイヤーが賭けなかった場合、アクションを次のプレイヤーに渡します。まだ賭けていない場合にのみチェックできます。 コール:コールすると、前の賭け額と同額を賭けます。 レイズ:レイズすると、前の賭け額よりも多額を賭けます。 フォールド:フォールドすると、手を捨ててそのラウンドから退出し、ポットを獲得するチャンスを放棄します。 オールイン:オールインは、残っている全てのチップを一度に賭けることを意味します。 |
ポーカーハンドの背後にある周波数
これらの頻度を知っていることは、プレーヤーにとって有利です。それらは各手の発生確率に関する洞察を提供し、ゲーム中により賢明な決定を下すのに役立ちます。
このセクションでは、標準の5枚および7枚の手札、および5枚および7枚のポーカーのローボールなどのバリエーションをカバーする、さまざまなポーカーハンドに関連する頻度について詳しく説明します。

サイドノート
ポーカーにおける「頻度」とは、ゲーム中に特定のカードの組み合わせであるポーカーハンドがどれだけ頻繁に配られるか、または形成されるかを測定することを指します。
頻度を理解することで、強い手か弱い手かの可能性を把握し、いつベット、レイズ、フォールドするかについてより賢明な選択ができるようになります。
5 枚のカードのポーカー ハンド
特定のカードの組み合わせを得る確率を知ることで、ポーカーでより賢い動きができます。この表は、5枚のカードポーカーゲームでさまざまな種類の役がどのくらい頻繁に出現するかを示しています。
ハンド | 頻度 | 説明 |
ハイカード | 0.42% | この役は、特別なカードの組み合わせがなく、手札の中で最も高いカードがその価値を決定します。 |
ワンペア | 4.75% | この役は、同じランクのカードが2枚あり、他の3枚が異なるランクであるときに発生します。 |
ツーペア | 0.48% | 同じランクのカードが2組あるときです。 |
スリーオブアカインド | 0.21% | 同じランクのカードが3枚あり、他の2枚が異なるランクであるときに発生します。 |
ストレート | 0.39% | 連続する5枚のカードを持っていますが、それらは異なるスートである必要があります。 |
フラッシュ | 0.19% | 5枚のカードはすべて同じスートですが、順序は必要ありません。 |
フルハウス | 0.14% | 同じランクのカードが3枚あり、他の2枚が異なるランクであるときです。 |
フォーオブアカインド | 0.024% | 同じランクのカードが4枚あり、他の1枚が異なるときです。 |
ストレートフラッシュ | 0.0014% | 同じスートの連続する5枚のカードを持っています。 |
ロイヤルフラッシュ | 0.00015% | 同じスートのエース、キング、クイーン、ジャック、テンで構成される、最も稀で最高の役です。 |
この表は、5枚のポーカーゲームで発生するさまざまな手の頻度を示しています。各手のタイプの発生確率をパーセンテージで示しています。
これらの手の頻度を理解することで、ポーカープレイヤーは5枚のポーカーゲーム中により適切な判断をするのに役立ちます。
7 カード ポーカー ハンド
7枚のポーカーでは、手の解析能力や戦略的な意思決定能力がより高いレベルで必要とされるため、5枚のポーカーよりも挑戦的なバリアントです。
この表は、テキサスホールデムやセブンカードスタッドのような7枚のポーカーゲームで、さまざまなタイプの手がどのくらいの頻度で現れるかを示しています。
ハンド | 頻度 | 説明 |
ハイカード | 0.029% | 手札に特別な組み合わせがなく、手札の最も高いカードが役を決定します。 |
ワンペア | 4.45% | 同じランクのカードが2枚あり、他の5枚とは異なります。 |
ツーペア | 1.08% | 同じランクのカードが2つのセットで揃っています。 |
スリーオブアカインド | 0.96% | 同じランクのカードが3枚あり、他の4枚は一致しません。 |
ストレート | 1.49% | 5枚の連続したカードですが、スートが異なる必要があります。 |
フラッシュ | 5.08% | すべての7枚のカードが同じスートですが、連続する必要はありません。 |
フルハウス | 0.41% | 1つのランクのカードが3枚あり、他の1つのランクのカードが2枚あります。 |
フォーオブアカインド | 0.026% | 同じランクのカードが4枚あり、他に3枚のカードがあります。 |
ストレートフラッシュ | 0.015% | すべてのカードが同じスートで5枚の連続したカードです。 |
ロイヤルフラッシュ | 0.00016% | これは最もレアで最高のハンドであり、エース、キング、クイーン、ジャック、テン、ナイン、エイトがすべて同じスートで揃っています。 |
5カードゲームと同様に、これらの割合は各種の役がどれだけ出やすいかを示しています。
テキサスホールデムやセブンカードスタッドなどのゲームでこれらの役がどれだけ出やすいかを理解することは、いつベットするか、降りるか、レイズするかを決定するのに役立ちます。
たとえば、7カードゲームではフラッシュがより一般的ですので、相手がそれを持っている兆候を示している場合は注意が必要です。
5 カード ローボール ポーカー ハンド
ローボールポーカーでは、できるだけ低い手を目指します。この表は、5枚のローボールポーカーゲームで異なる低ランクの手がどれだけ頻繁に発生するかを示しています。
ハンド | 頻度 | 説明 |
ハイカード | 95.4% | ローボールでは、ハイカードを持つことが最も一般的な手です。これは、ペアがなく、カードの価値が可能な限り高いことを意味します。 |
ワンペア | 4.3% | ローボールのワンペアの手は、同じランクのカードが2枚あることを意味しますが、残りのカードは低いランクであり、手を比較的弱く保ちます。 |
ツーペア | 0.25% | この手は、さらにまれなローボールの手で、2つのペアがありますが、そのペアは低いランクのカードで構成されています。 |
スリーオブアカインド | 0.05% | ローボールで同じランクのカードが3枚揃うことは非常にまれであり、それでも低い値のカードで行われる必要があります。 |
これらの割合は、低い手をどれだけ頻繁に手に入れるかを理解するのに役立ちます。
目標は、高いカードを避け、可能な限り弱い手を目指して勝利することです。そのため、このゲームでは高いカードを持つことがデメリットになります。
7 カード ローボール ポーカー ハンド
7カードRazzなどの7カードゲームでは、ローボールポーカーが最も低い手を目指すという興味深い要素が加わります。
この表では、異なる低いランクの手の頻度について探究し、この独特なポーカー変種における課題と機会を明らかにします。
ハンド | 頻度 | 説明 |
ハイカード | 93.2% | 7カードローボールゲームでは、ハイカードを持つことが最も一般的です。つまり、ペアや同じランクのカードがなく、カードの値が比較的高いことを意味します。 |
ワンペア | 6.1% | ワンペアの手はそれほど頻繁ではありませんが、ローボールポーカーでは比較的頻繁に発生します。これは、2枚の同じランクのカードがある場合で、残りのカードは低ランクです。 |
ツーペア | 0.5% | ローボールゲームでのツーペアは珍しいですが、通常は低い価値のカードで構成されており、この手はハイカードよりもやや有利です。 |
スリーオブアカインド | 0.2% | 7カードローボールゲームで同じランクのカードが3枚あるのは珍しいです。しかし、それが発生すると、これらのカードは通常、低い値のカードです。 |
7カードラズなどのゲームでは、これらの頻度を理解することで、プレイヤーは自分の手の強さを把握し、戦略的な動きをするのに役立ちます。
ポイントは高いカードを避け、可能な限り最も弱い手を目指して勝利を確保することですが、7枚のカードをドローするというランダム性があるため、それはかなり難しいことです。
ポーカーにおける「確率」と「オッズ」の違い
ポーカーのオッズとポーカーの確率は、プレイヤーがポーカーテーブルで賢明な決定をするために利用する関連する概念です。
ただし、これらは異なるものであり、その違いを理解することは効果的なポーカー戦略を磨く上で重要です。
ポーカーの確率
ポーカーにおける確率とは、特定のイベントや結果が手やゲーム中に起こる可能性を指します。これは、すべての可能な結果に基づいて異なるハンドや状況の理論上のチャンスを理解することを意味します。
ポーカーの確率は通常、パーセンテージまたは比率で表され、プレイヤーが状況の固有の可能性を把握するのに役立ちます。
例えば、テキサスホールデムでポケットペア(同じランクの2枚のカード)を配られる確率を計算したい場合、カードには13のランクがあり、各ランクには4つのスートがあります。したがって、ポケットペアを受け取る可能性は合計で13 * 6 = 78通りあります。この確率は、78/1326 ≈ 5.88%として計算されます。
確率を理解することは、プレイヤーがハンド中に情報を元にした決定を行うのを助けます。例えば、自分のハンドを改善するオッズを計算したり、自分のスターティングハンドの強さを評価したりすることです。
ポーカーオッズ
ポーカーオッズは、特定のポーカーハンドや状況での好ましい結果(勝利)と不利な結果(敗北)の関係を示します。
これらのオッズは通常、比率として表され、特定のプレイを行った場合に賭け金に対してどれだけの勝利が期待できるかを示します。
例えば、テキサスホールデムでフラッシュドロー(同じスートの4枚のカード)を狙っているとします。残りのデッキにはそのスートのカードが9枚あります。
次のカードでフラッシュを完成させる確率は、47枚の残りのカードのうち9枚が好ましい結果であるため、9対47(47枚の残りのカードのうち9枚が好ましい結果である)です。これは9/47のオッズとして表すことができます。
これらのオッズは、ベットをコールするかどうかを決定する際に役立ちます。なぜなら、ポットオッズ(賭け金に対するオッズ)を考慮して、潜在的な払い戻し(受け取ったオッズ)を賭け金のコスト(対戦相手のオッズ)と比較できるからです。
ドローを完成させる確率がポットオッズよりも高い場合、そのコールは利益をもたらすかもしれません。
ポーカーの確率 vs ポーカーのオッズ:それらを異なるものにするものは何ですか?
ポーカーオッズとポーカーの確率の主な違いは、ゲーム内での役割とプレイヤーに提供する情報です。
ポーカーの確率
- ポーカーの確率は、一定期間内に特定のイベントが発生する可能性を評価することに焦点を当てています。
このポーカーの要素は、手の強さに関する情報を判断し、最適なスタートハンドを選択し、さまざまな状況の基本的なオッズを把握する際に役立ちます。確率は一定であり、単一のバンド内では変化しません。
ポーカーオッズ
オッズ分析を通じて、現在の状況に基づいてベットやコールの収益性を判断することができます。
ポーカーオッズの計算は、現在の状況によって異なります。これらのオッズは、デッキに残っているカードと必要なカードを考慮した特定の手法の潜在的な利益を示します。
例のシナリオ:
テキサスホールデムをプレイしており、手元に2つのスペード(例えば、9♠と7♠)があると想像してみてください。

オン・ザ・フロップでは、さらに2枚のスペードが表に出ました(5♠、Q♠、2♦)。ターン(次のカード)でフラッシュを完成させる確率を計算したいです。

- デッキには9枚のスペードが残っています(合計13枚のスペード- 手札の2枚- フロップの2枚)。
- デッキには47枚のカードが残っています(合計52枚のカード- 手札の2枚- フロップの3枚)。
したがって、ターンでフラッシュを完成させる確率は9対47です。確率的には、およそ19.15%の確率でターンでスペードが出ると言えます。
しかし、あなたのオッズは、ターンでフラッシュを完成させるかどうかによってリバーで変わるかもしれません。

簡単なヒント
ポーカーのオッズを学ぶのは難しい場合があります。ゲームは複雑であり、考慮すべき状況が数多くあります。
2023 年 6 月現在、1 時間あたり 376,607 人の視聴者を誇る Twitch のナンバー 1 ポーカー ストリーマーである Lex Veldhuis が、初心者向けに 3 つの役立つヒントを提供しています。
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結論
ポーカーの確率とオッズを十分に理解することは、戦略を調整する能力を向上させ、潜在的な結果に対する現実的な期待を与えることができます。
ロイヤルフラッシュは最高の役と考えられていますが、同時に最も稀なものでもあります。より高いランクの役を目指すにつれて、それらを受け取る確率は著しく低下します。
ポーカーで成功する秘訣は、ゲームの数学を理解することにあります。運だけに頼らず、計算された手を打つことが重要です。
ポーカーのオッズのよくある質問
ポーカーの初心者向けのおすすめのトレーニングサイトは何ですか?
ポーカーに初めて取り組む人には、Upswing Pokerが最適です。彼らはさまざまなポーカーのフォーマットと戦略をカバーする多くのコースや教材を提供しています。
どちらが好きなカードゲーム、ブラックジャックかポーカーか?
よりシンプルなルールと低い波乱が好みなら、ブラックジャックがより良い選択かもしれません。
なぜポーカーで資金管理が重要なのですか?
資金管理は、負け続ける期間中の財務的損失から保護し、一貫した意思決定を促し、感情の安定を保ちながら、長期的な成功の可能性を高めるために重要です。
オンラインポーカーをしている人は何人いますか?
世界中で約1億人がオンラインポーカーをプレイしています。
ポーカーでオッズを高めるにはどうすればよいですか?
勝つ確率を高めたいなら、多くの人々が犯すよくある間違いを排除しなきゃいけないんだ。高いオッズで賭けることが最も利益をもたらすと考えるのは一般的な誤解だ。その考え方を捨てる必要があるね!要はこういうことだ:高いオッズで賭けることは魅力的に見えるかもしれないけど、必ずしもお金を稼ぐための最良の方法とは限らないんだ。だから、勝つことに真剣なら、戦略を再考する必要があるんだ!そして覚えておいてほしいのは、オッズだけじゃなくて、賢い選択をすることも大切だってこと。わかった?すごい!さあ、ゲームを強化しよう!
以下は避けるべき一般的な間違いです:
- 自信過剰:多くのプレイヤーは、いくつかの勝利の後に自分のスキルを過大評価します。負けられないと思う代わりに、経験を積み重ねて失敗から学ぶことに集中しましょう。
- 注意力の欠如:ゲームと相手に注意を払うことは、勝率を大幅に向上させます。ポーカーはすべて数学と確率に関連しています。
- 資金を超えてプレイする:失うことができる金額に満足することが重要です。自分の力以上のことをしようとすると、お金に集中するよりもゲームに集中することが難しくなります。
- 過度または不十分なブラフ:ブラフはポーカーで重要ですが、バランスが必要です。過度または不十分なブラフは、戦略が予測可能になる可能性があります。
- 感情をゲームに持ち込む:ゲームに集中し、個人の感情をテーブルに持ち込まないようにしてください。気を散らすことは、パフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。
ロイヤルフラッシュのオッズはどれくらいですか?
ロイヤルフラッシュを引く確率は649,739分の1です。これは、全2,958,960の組み合わせのうち、スーツごとに4つのロイヤルフラッシュの可能性があることを意味します。4を2,958,960で割った結果、両方の数が4で割り切れるので、649,739で割った1になります。したがって、対戦のオッズは649,739対1です。
5 枚のカードのポーカー ハンドに少なくとも 1 枚のエースが含まれる確率はどれくらいですか?
少なくとも1枚のエースが含まれる確率は0.341です。
デッキにはエースが4枚あります。これらのエースを取り除くと、48枚のカードが残ります。これらの48枚のカードの合計の組み合わせは1,712,304です。これをデッキの総数、2,598,960から引くと、886,656(エースを含む合計の組み合わせ)になります。
886,656を2,598,960で割ると、0.341になります。